Metaverse'de nasıl formda olunur?

02/18 2022
Spor giyimli genç Afrikalı adam VR kulaklığı takarken çömelme hareketi yapıyor.
(Resim: © Shutterstock / Friends Stock)

Metaverse için katil uygulama ne olacak ? Görüntülü görüşme, sanal toplantılar ve oyun mutlaka öne çıkacaktır, ancak birbirine bağlı ve sanal toplulukların karmaşık konseptine biraz ivme kazandırabilecek daha beklenmedik bir etkinlik daha var: sanal antrenmanlar.

Metaverse'nin bazı vizyonları, insanların sanal dünyalarda avatar olarak var olan VR kulaklıklarının arkasında uzun saatler geçirme isteğine bağlı görünüyor. Bu olası görünmüyor. 

VR ve AR donanımının bulunduğu yerlerde kısa etkileşimler çok daha arzu edilir olabilir; bir ev ofisinde sürükleyici görüntülü aramalar, oturma odasında bir oyun seansı veya metaverse donanımlı bir spor salonunda veya sağlık kulübünde ya da evde sanal bir antrenman. 

Kısacası, dijital bir alanda tek başına veya başkalarıyla birlikte yapılan daha ilgi çekici fitness aktiviteleri. Zindeliğin sürükleyici oyunlaştırmasını işaretleyin.

Sanal antrenmanlar nelerdir?

Yerel parkınızın çevresinde aynı eski rotayı kullanmaktan sıkıldınız mı? Muhtemelen bir spor salonunda size - 10 inçlik küçük bir ekranda - içinden geçtiğiniz bir ormanın, kumsalın veya nehir kenarındaki bir patikanın basit bir CGI manzarasını gösteren bir koşu bandı kullanmışsınızdır. 

Aynı şeyi sabit bisiklet şirketi Peloton'un Scenic Rides özelliğinde de görebilirsiniz. Metaverse'de bu tür bir deneyim çok daha etkileyici olacak. 

Başkalarıyla birlikte koştuğunuz, hatta muhtemelen koşan arkadaşlarınızın canlı aksiyon avatarlarıyla birlikte koştuğunuz, sesli, dinamik 360º manzaraları düşünün. 

Sanal bir antrenman tek başına veya evde çok fazla ekipman olmadan birbirine bağlı bir grubun parçası olarak yapılabilir. Gerçek olabilecek - veya daha doğrusu gerçek birinin avatarı - veya bir yapay zeka olabilecek bir eğitmenle HIIT eğitimini, ter seansını veya yoga dersini düşünün. 

Gezegenin herhangi bir yerinde biriyle sanal olarak tenis oynayabilir, boks yapabilir veya satranç oynayabilirsiniz… veya bir yapay zeka ile kafa kafaya gidebilirsiniz. 

Bir fitness meta veri deposu zaten var mı?

Metaverse henüz tam olarak mevcut değil ve hiç kimse bunun gerçekte neyi içereceğinden ve hangi donanıma ihtiyaç duyulacağından emin değil, ancak şimdiden VR'de bir gözü metaverse'te olan bir zindelik eğilimi var. 

Fitness endüstrisindeki markaların yapmaya çalıştığı şey, fitness derslerini fiziksel olmayan dünyaya taşımaktır. 

VR başlıkları için FitXR, Holofit ve Within's Supernatural gibi bir dizi fitness uygulaması zaten var. Grup fitness markası Les Mills de kısa süre önce Bodycombat antrenmanının Odders Labs'ın Quest Platformunda bir VR oyun uygulaması haline geldiğini duyurdu.

Müşterileri, bir Mars çölünden antik Roma'ya kadar her şeye benzeyen sürükleyici dünyalarda zorluklarla karşılaşabilecekler. 

Spor giyimli genç Afrikalı adam VR kulaklığı takarken kalas yapıyor.

Fitness markaları metaverse'i kucaklıyor

Ayrıca artık fitness markalarına odaklanan yeni dijital evrenler için yükselen bir trend var. 

Nike kısa süre önce Roblox çevrimiçi oyun platformunda Nikeland'ı tanıttı. Nike hayranlarının rekabet edebileceği ve - tahmin ettiğiniz gibi - Nike ürünlerini satın alabileceği, sanal yüzmeye gidebileceğiniz veya Nikeland'da yakan top oynayabileceğiniz sürükleyici bir sanal alan. 

Gerçek dünyadaki vücut hareketleri, akıllı telefonlardaki ivmeölçerler kullanılarak çevrimiçi olarak alınır. Nintendo Wii tarafından kullanılan eski mınçıkalardan pek de farklı değil . 

Bu arada Adidas, OliveX tarafından yaratılan ve halihazırda Adidas ve Team GB'ın fitness içeriğine ev sahipliği yapan sürükleyici bir fitness platformu olan The Sandbox'a girdi. 

OliveX kısa süre önce fitness stüdyosu markası TRIB3'e kaydoldu - bu, birisinin kendi metaverse'sinde arkadaşlarının avatarlarıyla birlikte koşmasının mümkün olacağını vaat ediyor - ayrıca fitness ekipmanı markası Gym Aesthetics ve açık hava oyun şirketi PlayInnovation. 

Öyleyse, metaverse'de hareket etmeye kendinizi kaptırmanızı sağlayacak ünlülerin liderliğindeki fitness derslerini, markalı içeriği ve terledikçe kazanılan fitness seanslarını ve oyunları düşünün. 

Meta veri deposunda zindeliğin geleceği

Küresel fitness endüstrisi çok büyük ve her yıl yaklaşık 100 milyar dolar olarak değerlendiriliyor. Aynı zamanda hem aylık abonelik ücretlerinin norm olduğu hem de pandeminin evde spor yapma fikrini normalleştirdiği bir sektör. 

Dolayısıyla, metaverse geleceğine uyum sağlayabilecek bir iş modeli olabilir. Her iki durumda da, fitness sürükleyici bir dijital deneyim haline geldikçe düzinelerce başka fitness markasının metaverse'e geçmesini bekleyin.