giriiş
Arms, belki de gördüğümüz en büyük tamamen yeni Switch IP'sidir ve Nintendo için önemli bir riski temsil eder.
Teleskopik (ve değiştirilebilir) 'kolları' olan karakterlere sahip olan bu oyun, piyasadaki diğer dövüş oyunlarına pek benzemiyor. Ayrıca, tek oyunculu ve çevrimiçi yarışmalar söz konusu olduğunda zorluğu artırır.
Bunu göz önünde bulundurarak, lansman gününde Arms'ın vahşi ve kaçık dünyasına alışmanızı sağlayacak bazı ipuçlarını ve tüyoları bir araya getirdik.
Kollarınızla Deney Yapın
Dövüşe başlamadan önce her kol için bir kol seçebilirsiniz, ancak aynı kolu hem sol hem de sağ uzuvlarınız için kullanmaktan kaçının.
Savaştayken birbirini tamamlayan bir çift seçmeye çalışın. Örneğin, bazı kollar, rakibinizin savunmasını aşmak için mükemmel olan aşırı bir kavisle gönderilebilirken, diğerleri yatay veya dikey olarak yayılarak size daha iyi bir vuruş yapma şansı verir.
Kendi oyun tarzınıza uyan kombinasyonu bulmak için mevcut tüm silahları deneyin - veya kurnaz bir rakibin stratejisine karşı koymak için mükemmel ikili olduğunu kanıtlayın.
Rush gücünüzü doğru an için saklayın
Hücum göstergesi siz darbe indirdikçe dolar ve doğru kullanılırsa maçın gidişatını değiştirebilir.
Kural olarak, Rakibinize blok yapmak veya yoldan çekilmek için daha az zaman kazandırdığından, Hızlı saldırınızı tetiklemeden önce rakibinize yaklaşmak faydalıdır, ancak takas, bazı karakterlerin hedef değiştirmede özellikle iyi olmamasıdır. tetiklendikten sonra onların Rush yaylım ateşi.
Ayrıca, Hücum gücünüzü kullanmanın, rakibinizin attığı tüm yumrukları otomatik olarak bir kenara atacağını ve bu da, kendinizi bir maçı kaybetmemek için ideal bir son nefes hamlesi haline getireceğini belirtmekte fayda var.
Her arenayı inceleyin
Arms'taki her dövüşçünün kendi aşaması vardır ve hepsi tamamen benzersizdir. Örneğin, Usta Mumya'nın seviyesi, ortasında bir trambolin bulunan dairesel bir arenadır, ancak birisi yeterince kez içine çarpana kadar bu durum açığa çıkmaz.
Bu arada, Spring Man'in seviyesi kare, düz ve engellerden yoksundur, ancak ciddi bir hava süresi elde etmenizi sağlayan sıçrama tahtaları ile çevrilidir. Rakibinizi bir köşeye sıkıştırmak veya korumak için çevresel unsurları kullanmaya çalışırken, her seviye sizi tercih ettiğiniz oyun stilini değiştirmeye zorlayacak.
Her seviyeyi keşfetmek için zaman ayırın ve hangi stratejinin sizin için en uygun olduğunu bulun; kollarınızın yükünü her aşamaya uyacak şekilde uyarlamak isteyebilirsiniz.
Nakavt vuruşunu yap
Sık sık yumruklarınızın rakibinizin yumruklarıyla birleştiğini ve her saldırıyı iptal ettiğini göreceksiniz. Rakibinizin kollarını kısa bir süreliğine devre dışı bırakarak bu süreci bir sonraki aşamaya taşıyabilirsiniz - darbelerinizden biri düşmanınıza baktığında bariz sarı uyarı işaretine ve ardından kolu hareket etmediğinde kırmızı işarete dikkat edin. .
Rakibinizi tek bir kola indirgemek - hatta elektrik element özelliği olan bir yumruk kullanıyorsanız hiç kol kullanmamak - onları, uygulamak istediğiniz her türlü saldırıya karşı tamamen açık bırakır.
Hareket etmeye ve zıplamaya devam et
Mümkün olduğu kadar çok yumruk atmanın Arms'ta zaferin anahtarı olduğunu varsayabilirsiniz, ancak durum böyle değil - düşmanınız için çok kolay bir hedef sunmamak için hareket etmeye devam etmeniz tartışmasız daha önemlidir.
Karakterinizin varsayılan hızı, gelen her darbeden kaçınmak için yeterli olmayacak, bu nedenle, işleri daha da ilginç hale getirmek için birbirine zincirlenebilen atılma ve zıplama yeteneklerinizden en iyi şekilde yararlanmanız gerekecek.
Bu komutlar, özellikle güçlü bir yumruğun önünden çekilmek için de kullanışlı değildir; kendi saldırılarınızı güçlendirmenin anahtarıdır.
Koştuktan veya zıpladıktan sonra, karakterinizin yumruklarının yüklenmeye başladığını fark edeceksiniz ve bu süre zarfında bir saldırı başlatmak, genellikle taktığınız kollarla doğrudan bağlantılı temel özelliklerle dolu olan daha güçlü bir yumruk sağlayacaktır.
B - B - Bomba
Arada bir arenaya rakibinize karşı kullanılabilecek bombaların atıldığını fark edeceksiniz. Patlayıcı bombalar hasara neden olurken, şok bombaları düşmanınızı geçici olarak sersemletecek ve kollarını etkisiz hale getirecektir.
Bir bombayı etkinleştirmek için onu vurmanız gerekir, ancak dikkat edin: rakibiniz de aynısını yapabilir ve bombayı size doğru fırlatabilir.
Canlandırıcı öğeler de savaş sırasında arenaya atılır; yeşil kapsül, etkili menzili içindeyken sağlığınızı yeniler, sarı kapsül ise Rush göstergenizi tamamlar.
Gardını yüksek tut
Koruma, Arms'ta sahip olduğunuz en hayati becerilerden biridir. Savunmanızı yükselttiğinizde, standart ve yüklü yumrukları püskürtebilirsiniz ve hatta rakibinizin Rush saldırısının verdiği hasarı büyük ölçüde azaltmak bile mümkündür.
Koruma aynı zamanda kollarınızı da şarj eder, böylece daha güçlü bir yumruk atmaya hazır olursunuz ve bir yumruğu bloke ettikten sonra atılma düğmesine dokunarak anında karşı koyabilirsiniz. Ancak, kaplumbağayı ve korumayı çok uzun süre döndürmeyin - kapma saldırısı her an savunmanızı yarıp geçebilir.
onunla yuvarlan
Arms'ta yere düşmek pek eğlenceli değil ama bunu kendi avantajınıza kullanabilirsiniz.
Yere çarptığınızda, Joy-Cons'u hangi yöne yatırıyorsanız (veya diğer kontrol yöntemlerinden birini kullanıyorsanız, analog çubuk hangi yönü gösteriyorsa) o yönde yuvarlanırsınız. Bu atış oldukça hızlıdır ve rakibinizi kuşatmak ve bir karşı saldırı başlatmak için iyi bir yol sunar, bu yüzden akıllıca kullanın.
Bir açılış için bekleyin
Bir yumruk yağmuru ile savaşa girmek cazip gelse de, metodik bir yaklaşım genellikle daha iyi bir seçenektir. Rakibinizin bir yumruk atmasını ve yandan adım atmasını bekleyin ve onları bir kontraya açık bırakın.
Rakibiniz Rush saldırısını başlattığında bile paniğe kapılmayın; iyi zamanlanmış bir kapma komboyu bozabilir ve yeterince hızlı olduğunuz sürece sizi tekrar zirveye taşıyabilir.