Destiny 2'yi Satın Almak : Neye sahip olmanız gerekiyor ve hangi genişletmeler buna değer?
Kader 2 PvE Meta : Şu anda en iyi silahlar hangileri?
Destiny 2 PvP Meta : Crucible ve Trials'a yanınızda getirebileceğiniz en iyi silahlar
Destiny 2'de nasıl seviye atlanır : güç ve eser seviyeleri, kapaklar, savaş bileti, ipuçları ve daha fazlası
Destiny 2 : The Witch Queen'e sadece birkaç hafta kaldı ve hangi silahların metanın zirvesinde olacağını bilmek, diğerlerinden bir adım önde olmak için çok büyük olacak.
" Bungie'de Bu Hafta " (bundan böyle TWAB olarak anılacaktır) uzun zamandır en büyüklerinden biriydi. Dahil edilen bir ton bilgi vardı, neredeyse tamamı silahlarla ilgiliydi. Üretimden dünya değişikliklerine kadar ayrıştırılacak çok şey var. Bu yüzden TechRadar sizin için hepsini okumak ve en önemli kısımları seçmek için burada.
Yine de en önemlisi, oyuncular artık cephaneliklerinden ne bekleyeceklerine dair bir fikir sahibi oluyorlar ve onlara ne stoklayacaklarına dair önemli ipuçları verildi. Ayrıca, henüz almadıysanız hangi egzotik silahları alacağınıza dair bir fikir edindik.
Madalyonun diğer tarafında, vazgeçmeye hazır olmanız gereken birkaç silah var. Özellikle bazı PvP favorileri için , belki bazı alternatif seçenekler hazırlamaya başlayın.
Açıklanan değişikliklerle metada çok şey değişecek, ancak bunların herhangi birinin gerçekte ne anlama geldiğini ayrıştırmak zor olabilir. Bu, denenemeyeceği anlamına gelmez. Doğrudan Bungie'den Witch Queen ile gelen en büyük silah değişiklikleri hakkında bazı bilgiler.
Kazananlar: Hangi silahlar büyük bir güçlendirme alıyor?
Egzotik Birincil Silahlar
- PvE'de reşit olmayanlara karşı verilen hasar yüzde 40 artırıldı
Egzotik Ön Seçimler uzun zamandır garip bir yerde. Tek Egzotik slotunuzu almak birinci sınıf bir gayrimenkuldür ve bir avuçtan fazla güçlü Güç veya Özel seçenek vardır. Esasen, Exotics tamamen çok fazla hasar sağlamak ve bunu hızlı bir şekilde etkinleştirmekle ilgiliydi.
PvE'deki ön seçimler uzun süredir genel olarak "iyi" durumda, ancak Şampiyon modlarının yanı sıra ne kullandığınızın pek bir önemi yok. Farklılıklar çok büyük olmadığı için bunlar aşağı yukarı kişisel tercihlerdir.
Bu güçlendirme bunu değiştirir. Birincil Egzotikler için reşit olmayanlara yönelik %40'lık bir güçlendirme çok büyük. Öyle ki, birkaç seçenek meta haline gelebilir.
Ayrıca bazı vahşi sonuçları da olabilir. Özellikle Huckleberry, Outbreak Perfected, Trinity Ghoul, Graviton Lance, Terrahbah gibi silahları düşünmeye başladığınızda… gerçekten sonsuz. Çok çılgın olacak. Bu kapsamlı bir değişiklik. Heyecan verici bir değişiklik. Bir şeyleri bozabilecek bir değişiklik. Bunlar her zaman eğlencelidir.
Egzotik Darbeli Tüfekler
- Minörlere karşı hasarlarını yüzde 10 artırma
Bu değişiklik tüm Darbe Tüfeklerine yardımcı olurken, Egzotik seçimler düşmanları temizlemek için bu dünyanın dışında olacak. Bunun nedeni, bu %10'luk güçlendirmenin, tüm Egzotik Primerlerin zaten şaşırtıcı olan %40'lık güçlendirmesine ek olarak uygulanacak olmasıdır.
Bu güçlendirmeler , Outbreak Perfected'in naniteleri ve Gravition Lance'in düşmanları temizlemeye yardımcı olan çok sayıda zıplayan düğüm oluşturan alternatif etkisi gibi çeşitli etkiler için de geçerli olmalıdır . Aldığınız taretin de hasarı artırdığını varsayarsak, Açıklama Yapacak Zaman Yok da mükemmel olabilir.
Bunun da ötesinde, diğer genel efsanevi Darbeli Tüfekleri de daha iyi hale getirecek, bu da Darbeli tüfek Kullanıcıları için her yönden bir kazançtır.
Terrabah
- Artık yetenek ilerlemesini silah deposunda temizlemek yerine yarı yarıya azaltıyor.
- Artan Ravenous Beast süresi, bir oyuncuya biraz hasar vermek için artar.
Evet. Evet. Evet. Tarahbah'ın Crown of Sorrow baskınından düştüğü günden beri sevgiye ihtiyacı var. Her zaman potansiyelle doludur, ancak her zaman ağır şekilde yaralanmıştır, ancak istiflendiğinde Açgözlü Canavar yükünü kaybetmesi.
Bu, Destiny'nin nasıl oynandığına gerçekten aykırı olan silaha tamamen bağlı olmanız gerektiği anlamına geliyordu. Bu genellikle teçhizatınızın sinerjisiyle ilgilidir, bu nedenle top, oyunun doğal döngüsünde kaybolmuş gibi hissettirir.
İnsanların istediği kırık canavara dönüşmemesi için şarjının yarısını kaybediyor ama yardımcı oluyor. Çok fazla. Umarız, SMG artık garip niş yapılarının dışında parlar.
Ayrıca, tüm Egzotik Primerler için %40 güçlendirmeden yararlanacak, dolayısıyla daha küçük düşmanları parçalamalı.
Lümen
- Menzil istatistiği 44'ten 59'a yükseltildi.
- Temel stabilite istatistiği 46'dan 56'ya yükseltildi.
Terrabah'a benzer şekilde, bu görmek için harika bir değişiklik. Lumina her zaman harika bir fikir vaat etmiştir, ancak hiçbir zaman bunun işe yaradığını hissetmemiştir. Sizi ve takım arkadaşlarınızı iyileştirmek ve güçlendirmek gerçekten eşsiz bir özellik, ancak tarafsız oyun performansında her zaman bocaladı.
Bununla birlikte, uzman yapılar ve onu gerçekten çalıştırmaya çalışan insanlar dışında, metada hiçbir zaman sağlam bir yer bulamadı. Bu, kullanımı çok daha iyi hissettirmesi gerektiğinden, özellikle PvP'de gerçek bir şans verir. Kendinizi ve başkalarını iyileştirme ve güçlendirme yeteneği inanılmaz bir bonus olacaktır.
Bu aynı zamanda %40 Egzotik Birincil güçlendirmeden de faydalanacaktır. Çok iyi olabilir.
Yüksek Etkili Füzyon Tüfekleri
- High-Impact Fusion Rifle'ın cıvata başına hasarı 62'den 64'e yükseltildi (bu çok fazla görünmüyor, ancak daha fazla atışın cıvata-öldürme eşiklerini geçmesine izin veriyor).
- High-Impact Fusion Rifle PvE hasar bonusu yüzde 15'ten yüzde 20'ye yükseltildi.
Bu gerçekten gerekliydi. Son değişikliklerden sonra diğer tüm Füzyon Tüfeği arketiplerinin popülaritesi artmış gibi görünse de, Yüksek Etkiler ters yönde çok fazla düştü. Son derece yavaşladılar ve takas buna değmezdi.
Bu değişiklik onları gerçekten etkili PvE silahlarına dönüştürüyor. Saldırı yine de bir yaş alacak, ancak en azından güçlü bir yumruk atacak. Bunlar, sersemletildikten sonra Şampiyonların işini bitirmek için harika olmalı.
Yıkıcı Heykel
- Bir dönüşüm küresiyle korumanın verdiği hasarı yüzde 66 artırdı (oyunculara karşı yüzde 30).
- Not: Transmutation Sphere çoklu öldürmeleri artık Orb oluşturma zırh modları için geçerli (önceden yalnızca ışınla yapılan öldürmeler bunu tetikliyordu).
Bu aldatıcı derecede büyük bir buff olabilir. Egzotik İzli Tüfekler ayrıca Egzotik Primerler gibi reşit olmayanlara karşı %40 güçlendirme alıyor. Bu, dönüşüm küresine yönelik bu tuhaf %66'lık güçlendirmenin muhtemelen buna ek olduğu anlamına gelir. Bu çok fazla pasif hasar demek.
Korumayı kullanırken kürenin alanının çok büyük olduğunu ve size yaklaşan her şeye zarar verdiğinizi düşünürsek, bu kendinizi gelen düşmanlardan korumanın harika bir yolu olabilir.
Bunun pratikte tam olarak nasıl tercüme edileceğini söylemek zor, ancak gözünüz üzerinde olsun. Önemsiz olabilir, "Aman Tanrım, Aman Tanrım, Ah hayır" olabilir.
Kaybedenler: Hangi silahlar nerf alıyor?
Felwinter'ın Yalanı
- Yüzde +15 yayılma açısı.
Bu mu? Felwinter nihayet - nihayet - öldü mü? Oyuna girdiği günden beri bir sorun oldu ve o zamandan beri üstünlüğünü koruyor.
Bu, Bungie'nin de denemediği için olmadı. Nerf departmanında birkaç darbe aldı, ancak her zaman dirençli kaldı. Bu, diğer tüm av tüfeklerinde olmayan bir şey olan çok tutarlı doğasına geldi. Bu güçlendirme, özellikle bu güvenilirliğe ulaşmak için ayarlanmış görünüyor.
Yeterli olacak mı? Kim bilir. Bu av tüfeği ölmeyi reddediyor, bu yüzden görmemiz gerekecek.
İstekli Kenar Kılıçları
- Havadayken hamle mesafesi avantajı yüzde 25 azaltıldı.
- Artık aktifken maksimum oyuncu havadaki hızını (oldukça yüksek bir değere) sınırlıyor.
Bu muhtemelen topluluğu, özellikle de hızlı koşanları en çok rahatsız eden değişiklik olacak. Eager Edge, Bungie'nin eski World Line Zero patenini geri vermesi gibi hissetti.
Kılıçla haritanın etrafında kesinlikle uçabilmek, oyuncuların içerikte imkansız hızlarda hızlanabileceği anlamına geliyordu. Girişinden bu kadar kısa bir süre sonra vurduğunu görmek, tekniğinde ustalaşanları biraz hayal kırıklığına uğratacaktır.
Bununla birlikte, bunun arkasındaki mantık sağlam görünüyor. Birinci Gün baskın yarışı yaklaşırken, altı Muhafızın son derece hızlı bir şekilde ortalıkta uçması ve beklenmedik şekillerde haritadan çıkış yolları bulması biraz fazla bilinmezlik katıyor.
Üzücü ama anlaşılabilir.
O Ana Malzeme (Tetiğe Dokunun)
- Yalnızca Füzyon Tüfeklerinde Tetikleyiciye dokunun:
- Stabilite bonusu +40'tan +10'a düşürüldü.
- Maksimum geri tepme açısı ölçeği 0,5'ten 0,875'e değiştirildi.
- Hata açısı ölçeği 0,9'dan 0,975'e değiştirildi.
Tap the Trigger Ana Malzemesi, PvP'de bir tehdit haline geldi. O kadar dengeli ve mesafelerde o kadar iyi ki tüm Crucible'daki en popüler silahlardan biri haline geldi. Aslında, son zamanlarda Denemelerde en çok kullanılan silah haline geldi.
Bu, onu birkaç mandaldan aşağı indirmeli ve muhtemelen diğer Füzyon Tüfeklerine parlama şansı vermeli. Bu çok iyi, herkes için çok erişilebilir hale geldi ve gerçekten bir parça tehdit olmaya başladı.
Bunun yalnızca halihazırda en popüler olan av tüfeği kullanımını teşvik edebileceğinden endişe ediliyor, bu yüzden izlenmesi gerekenlerden biri olabilir.
Ikelos SMG'si
- +1 yakınlaştırma, -5 menzil, -7 kararlılık, -8 kullanım, -5 nişan alma yardımcısı.
Bu acıtıyor ama tamamen anlaşılabilir. Bu, oyundaki en iyi hissettiren Birincil Oyunlardan biriydi ve piyasaya çıktığından beri kullanmak bir rüyaydı. Gerçekten daha iyi seçenekler yoktu, özellikle de enerji yuvanız bir Birincil için açıksa.
Bu, silahı benzer SMG'lerle daha uyumlu hale getirmek için oldukça sert vurur ve bunu yuvası için varsayılan bir seçimden daha az yapar. Bu, havuzu genişletmeli.
Yine de, bu kadar iyi performans gösteren bir silahın daha az hoş hissettirecek şekilde vurulduğunu görmek utanç verici. Malesef oluyor böyle şeyler
Ölü Adamın Hikayesi
- Katalizörün hip-ateş hızı 150 RPM'den 130 RPM'ye düşürüldü.
Dead Man's Tale, Season of the Chosen'da oyuna girdiğinden beri karmaşık bir canavar oldu. PvP'de, piyasaya sunulduğundan beri PC'de mükemmeldi, ancak denetleyici oyuncular için sivilceliydi. Bungie şimdi bu tutarsızlığı kapattı ve şimdi onu birkaç mandaldan indirmenin zamanı geldi gibi geliyor.
Bu nerf, tüm silahın en sevimsiz yönü olan spam hipfire'ına çarpıyor. Bu iyi bir değişiklik gibi geliyor. Silahı biraz daha adil hissettirmeli ve kullanıcıları biraz daha nişan almaya zorlamalı.
Lorentz Sürücüsü
- Artan titreme alındı.
Lortentz bir sev ya da nefret et silahıdır. Genel olarak, bu, onu kullanmayı sevdiğiniz veya onun tarafından öldürülmekten nefret ettiğiniz anlamına gelir. Bazen gerçekten bir PvP haritasını ele geçirebilir. Bir keskin nişancının tüm avantajlarına sahip, üstelik bazı çılgın bonuslar da var.
Nişan alma yardımı ve yakınlaştırma, Lorentz ile yukarıda adı geçen bir keskin nişancıyla bile düello yapmanın çok zor olduğu anlamına geliyordu. Üstelik, hassas bir öldürmede emen kara deliği, ölmekle sonuçlanan diğer gardiyanları da beraberinde getirebilir.
Bir irkilme nerfinin ona tam olarak ne kadar zarar vereceğini söylemek zor, ama umarım düello yapmayı çok daha makul hale getirir.
Refakatçi
- Pasif menzil güçlendirmesi 2m'den 0,5m'ye düşürüldü.
Refakatçi sadece… pekala, bu çok iyi. Narnia'daki diğer muhafızları tek seferde vurma yeteneği çok güçlü. Bir Av Tüfeği için sahip olduğu menzil muazzamdır ve kafadan vuruş konisi çok bağışlayıcıdır. Oyundaki en iyi hislerden biri olsa da, 3+ metreden yapılan kafadan vuruşlar biraz kontrolden çıktı.
Bu nerf, yine de özellikle büyük görünüyor. Bu, tarafsız oyunda silahı menzilde daha kötü hale getirecektir. Menzil, bu silahın da bunun için yaptığı şeydir. Bunun onu PvP'de en çok kullanılan silahlardan ayırmaya yetip yetmeyeceğini söylemek zor ama görünüşe göre gelecekte çok daha az Refakatçi olacak.