VR oyunlarının popülaritesinin artmasıyla birlikte, VR hastalığına yakalanmış oyuncu sayısı da arttı. Bundan muzdarip olanlar için VR hareket hastalığı, VR deneyiminizi tamamen mahvedebilir, sizi Half-Life: Alyx gibi harika oyunları oynamaktan tamamen alıkoyabilir veya mide bulantısı geçene kadar oyun sürenizi kısaltmaya zorlayabilir.
Hareket hastalığı sıradan oyunlarda yaygındır, ancak VR hastalığının nedenleri biraz farklıdır. Bununla birlikte, altta yatan neden aynıdır: çelişen duyular - gözleriniz vücudunuzun ne hissettiğini takip etmez.
Daha teknik olarak, International Tinnitus Journal'da (yeni sekmede açılır) Eiji Sakata, Kyoko Ohtsu ve Hideaki Sakuta tarafından açıklandığı gibi , hareket hastalığına “… hem vücut hareketiyle iç kulak uyarımı, hem de Coriolis tipi bir uyaran, ve çevreleyen görsel alanların kayması nedeniyle optokinetik stimülasyon.
Neyse ki, bilgisayar bilimcilerine göre, en iyi VR oyunlarının keyfini sonuna kadar çıkarabilmeniz için VR hareket hastalığını azaltmanın yolları var . Bu yazıda, uzmanlara göre VR hastalığını nasıl durduracağımıza bir göz atacağız.
- En iyi VR fiyatları ve fırsatları
- En iyi VR oyunları : şu anda oynanabilecek en iyi sanal gerçeklik oyunları
- En iyi PlayStation VR oyunları : oynamanız gereken PSVR oyunları
Ek duyusal girdi
International Journal of Human-Computer Interaction'da (opens in new tab) vurgulanan beş farklı tıbbi çalışma tarafından tanımlanan VR hastalığının üstesinden gelmenin yollarından biri , oyun oynarken "çoklu duyusal bilgiye" sahip olmaktır. Bu araştırmalarda, kullanıcıların sessizce oynarken VR rahatsızlığı yaşama olasılıklarının daha yüksek olduğu bulundu.
Günlükte, "VR'ye çok sensörlü bilgi ekleyerek, çok modlu VR'de ek girdiler mevcut olduğundan, kullanıcı duyusal bilgiler arasındaki uyumsuzluğu başarıyla kaldırabilir" diyor. "Önceki araştırmalar, katılımcıların hoş bir müzik veya aroma içeren bir VR deneyimlediklerinde, ek duyusal girdinin olmadığı zamana kıyasla daha az VR rahatsızlığı bildirdiklerini gösterdi."
Çoklu duyusal bilgi hangi biçimleri alabilir? Pekala, dışarıdaki dünyanın koşuşturmacasından gelen beyaz gürültüyü getiren bir pencerenin açık olması anlamına gelebilir. Ya da biraz parfüm sıkmak ya da deneyimlediğiniz sanal gerçeklikle örtüşebilecek bir koku. Skyrim VR'de Whiterun ahırlarını simüle eden bir tane önermesek de.
Dinamik alan derinliği
Dinamik alan derinliği, arka planı bulanıklaştırırken belirli bir alanı veya nesneyi odağa getiren 3B oyunlarda kullanılan görsel bir efekttir. İnsan gözünün çalışma şeklini taklit eder: keskin bir şekilde baktığımız şeyi görürüz (uzağı göremeyenlerden özür dileriz) ve bunun dışında çok az şey görürüz.
Bu efekt olmadan, bir başa takılan ekrandaki (HMD) 3B sahneler, tüm nesneleri odakta eşit olarak sunar. VR oyunlarında dinamik alan derinliği efekti uygulamanın hareket hastalığını azaltmada çok etkili olduğu kanıtlanmıştır.
2015 yılında Carnegie ve Rhee tarafından yürütülen bir araştırma (yeni sekmede açılır), odakta olmayan her şeyi bulanıklaştırarak gerçek dünyadaki görsel algıyı bir VR sahnesine uyguladı. Bunu yaparak, kullanıcıların daha az VR hastalığı yaşadığını gördüler.
Bu nedenle, VR oyununuzdaki dinamik alan derinliğini azaltmak, hastalık olasılığını azaltmaya yardımcı olacaktır. Çalışma, "FOV'u [görüş alanını] azaltma yöntemi gibi, dinamik alan derinliği de duyusal çatışmalara neden olan görsel girdi miktarını azaltmaya hizmet edebilir" diyor. Ne yazık ki, tüm VR oyunları bu ayarı sunmaz, ancak muhtemelen eninde sonunda sunacaktır. Ayrıca belirli oyunlarda biraz iyileştirme gerektiriyor ve bu nedenle hala kat edilmesi gereken bir yol var.
VR çevre birimleri ve fiziksel hareket
Birkaç çalışma, VR kullanırken vücudunuzu hareket ettirebilmenin VR hastalığını azaltabileceğini bulmuştur. Tüm vücudunuzu, en azından üst kısmını hareket ettirmeniz gerekmez. Bir sanat soygununda yüksek güvenlikli lazer ışınlarından kaçmayı düşünün - ahem, film -.
Bu muhtemelen beynimizin olayları işleme ve algılama biçiminden kaynaklanmaktadır. Virtual Reality Sickness: A Review of Reasons and Measurements (yeni sekmede açılır) adlı makale şöyle diyor: "Bir kişi vücudunu gönüllü olarak hareket ettirebiliyorsa, beynin iç modeli aktif olarak güncellenebilir, bu da çelişkili durumlarla başa çıkmasına yardımcı olur. duyusal bilgi."
VR hastalığının etkilerine karşı koyabilecek birçok çevre birimi satılıktır. Korkunç derecede pahalı Cybershoes (yeni sekmede açılır) ayağınıza takılır ve size dönen bir taburede sanal dünyanızı 360 derece keşfetme özgürlüğü verir. Ancak, herkesin Cybershoes'a parasının yetmeyeceği göz önüne alındığında, bunu evde yapmanın basit (ve daha uygun fiyatlı) bir yolu, VR denetleyicileri ve PlayStation Move denetleyicileri gibi aksesuarlardan yararlanmaktır .
Anti VR hastalık yazılımı
VR hastalığını azaltmaya yardımcı olabilecek yararlı programlar da vardır, ancak bunların herkes için işe yarayacağının garantisi yoktur.
Spanish company, Myou Software’s (opens in new tab) popular VR software Natural Locomotion (opens in new tab) allows you to control any SteamVR game by walking, running or jumping, using your feet and arm movements to emulate controller thumbstick input. According to Myou, this creates a more immersive (and therefore more comfortable) experience.
It currently sits at a “very positive” rating on Steam, based on 88% of reviews and typically sits at a $14 (£10, AU$16) price point.
Regular use of VR to reduce VR effects
Another way to reduce VR sickness, although not always guaranteed, is by building up a tolerance; beginning with short play sessions and increasing their lengths over time. This might, however, only work for the games you have practiced with.
Dikkate alınması gereken başka bir şey de, VR oyunları oynayarak geçirdiğiniz sürenin uzunluğu. Bir oyuncunun VR'de geçirdiği süre ile VR hastalığı arasındaki bağlantıya yönelik araştırmalar yapılmıştır.
Bilim adamları (yeni sekmede açılır), vücut üzerinde neden olabileceği rahatsız edici etkileri azaltabileceğinden, geliştiricilerin herhangi bir VR deneyiminde geçirmek için önerilen bir süre şart koşmasının tavsiye edildiğine inanıyor (yeni sekmede açılıyor) . Bu nedenle, tıpkı normal oyunlarda muhtemelen yaptığınız gibi, VR'de uzun saatler geçirmekten kaçının.
Ayrıca, açıkça belirtilmediyse, herhangi bir rahatsızlık yaşamadan VR kullanarak ne kadar süre başa çıkabileceğinize dair kişisel bir kayıt tutmaya çalışın ve bunu her seferinde ne kadar süre oynayacağınızı gösteren bir işaret olarak kullanın.
Bulantı önleyici ilaç
Mide bulantısı önleyici ilaçlar, bazı oyuncular için tıpkı deniz tutması gibi VR hastalığına karşı savaşabilir.
Bu, dahil etmek istemediğimiz bir çözüm çünkü bazı insanlar diğer ilaçlarla tehlikeli etkileşimlere yol açabilecek sağlık koşullarına sahip olabilir. Bu nedenle, herhangi bir bulantı önleyici ilaç önermeyeceğiz ve herhangi bir şey almadan önce daima doktorunuza danışmanızı tavsiye edeceğiz.
VR hastalığı tatsız bir deneyim olsa da, etkisini belirlemek ve değerlendirmek ve kullanıcılar üzerindeki etkilerini azaltmak için çok şey yapılıyor. Buna katkıda bulunan giderek daha fazla literatürle birlikte, VR geliştiricileri, dünya çapındaki oyuncular için daha keyifli bir VR deneyimi sağlamak için gerekli bilgi ve araçları bir araya getiriyor.