Sea of Thieves'e son zamanlarda eklenen en ilginç şeylerden biri de A Pirate's Life Tall Tale serisi. Disney'in Karayip Korsanları özelliği ile resmi bir geçiş olan görev serisi, Microsoft'un E3 2021'deki konferansı sırasında ortaya çıktı ve yeni düşmanlar, zorlu bulmacalar ve ikonik karakterlerle dolu beş uzun metrajlı görev sunuyor. Tek başınıza veya bir grup arkadaşınızla oynayabileceğiniz bu mini maceralarda Kaptan Jack Sparrow ve korkunç Davy Jones ile tanışacaksınız.
Bu görevlerden ilkinin adı A Pirate's Life ve bu kılavuzda, Kaptan Jack ile maceranıza başlayabilmeniz için bu göreve nasıl başlayıp tamamlayacağınızı göstereceğiz. Sea of Thieves'te A Pirate's Life Tall Tale'i nasıl tamamlayacağınız aşağıda açıklanmıştır.
- En iyi Xbox Series X oyunları : bu oyunları kaçırmayın
- Sea of Thieves: A Pirate's Life, 'şimdiye kadarki en büyük, en etkili güncelleme'
- Xbox Series X vs Xbox Series S : fark nedir?
A Pirate's Life'a nasıl başlanır?
Sea of Thieves'e yelken açmadan önce menüde 'Oyna'yı tıklayın. 'Oynat' menüsüne girdikten sonra, 'A Pirate's Life' seçeneği olacak. Buna tıklayın, geminizi ve mürettebatınızı seçin ve yükleme ekranından sonra bir karakola ineceksiniz. Yeşil bir ateşin etrafında oturan midyeli bir Kazazedenin önünde doğmalısın. Kazazedenin sağında, kulübesinin duvarında bir dizi görev bulacaksınız. Genişletmeyi başlatmak için en soldaki 'A Pirate's Life' adlı görevi bulun ve X'e basarak bıçağınızı üzerine bırakın. Mürettebatınız da aynısını yaptığında yolculuk başlayacak.
The Castaway will tell you to visit the Sea of the Damned and then open up a portal inside the rock directly behind you. Naturally, you’re going to have to sail through it. Once you do, you’ll enter a gloomy green area, and after a few scripted scenes, you’ll find yourself in a new area called Strange Shores.
How to complete A Pirate’s Life
Dock your ship on the island when you regain control and head inland. You should see the innards of a broken ship if you follow the wall, creating a passage that you can walk through to find a bell-toting statue.
From here on out, the puzzles revolve around lantern use. Stoke your lantern using the green flame indoors and then light the other two lanterns in the next room to open the door.
Devam edin ve kaptanın üzerinde asılı olan feneri yakın, ardından ikinci fenere ulaşmak için iskeletin duvara yaslanmış kolunu hareket ettirin. Bu odadaki bir yan patikada, başka bir feneri olan kırık bir kayık var. Onu yaktığınızda, kapı bir çapa çeviren hayaletler tarafından açılacaktır.
Dışarı çıkın ve bozuk gemiden ilerleyin. Müziğin keyfini çıkarın ve sonunda neşeli hayalet korsanlarla dolu bir şelale alanına rastlayacaksınız. Kırık bir küreği tutan bir iskeletin olduğu bir oda bulmak için şelalenin arkasına gidin. Onu al ve şelale odasındaki üst yoldaki kapıyı açmak için kullan.
Bir sonraki alana geçin ve bir köprüyü alçaltan bir çapaya giden yolda yakacak başka bir fener bulacaksınız. Çapayı etkinleştirmek için feneri yakın ve devam etmek için kaldırın.
Az önce indirdiğiniz köprünün karşısına geçin ve bir platformu yükseltmek için makarayı (tavandan sarkan bir ip) kullanın ve ardından yolun sonundaki başka bir fenere ulaşmak için kullanın. Köprüyü indirmek için aydınlatın.
Senaryolu bir diziden sonra kendinizi altınla dolu bir odada bulacaksınız. Patikadan yukarı çıkın ve ardından sağınızdaki merdivenden yukarı çıkın, ardından kılıcınızla ipi kesin. Az önce indirdiğiniz yol boyunca devam edin ve başka bir platformu çağırmak için bir makara kullanın. Üzerinden atlayın ve dışarı çıkıp küçük bir şehir bulmak için bir sonraki ipi kesin. Bu görevi tamamlamak için yolda feneri yak.
Lanetli Kaptan nasıl serbest bırakılır
Hayalet kasabaya doğru ilerleyin ve bedensiz bir ses duymaya başlayacaksınız. Gökyüzündeki bir direğe asılı bir kafesten geliyor ve onu işgal eden kafatasını serbest bırakmanız gerekiyor. Aşağıda doğrusal bir platform oluşturma bölümü yer almaktadır. Gemiye tırmanın ve bir dizi kasnak asansörü ve platformuna kadar düşen direkleri takip edin. Korsanınızı yükseltmek için bunları kullanın ve asılı konuşan kafese doğru ilerleyin. Kafesini açmak için bir anahtara ihtiyacın olduğunu söyleyen kafatasını düşürmek için oradayken kılıcınla kes.
Anahtar tavernada, kafesin hemen kuzeyinde ve solunuzda başka bir bozuk gemide. Avizeyi makara ile barın arkasına bırakın ve üzerinde bırakılan anahtarı alın. Bu, kafatasını alabilmeniz için kaptanın kafesini açmanıza izin verecektir.
Bu bittiğinde, uzaktaki dev deniz fenerine gitmeniz gerekiyor. Kaptan'ın kafasını alın ve köprüyü kaldırmak için kullanın. Sonra tepeye tırmanın ve bedensiz kafasını başsız iskeletin üzerine koyun. Arkanızdaki merdivenden yukarı çıkın ve mangalı yakın. Şimdi, uzaktaki diğer mangalları yakabilmeniz için çarkı döndürmeniz gerekiyor. Diğerlerinden daha yüksek olan sonuncuyu elde etmek için merceği yukarı kaldırabilirsiniz.
Bu bittiğinde, lanetli kaptanın kitabından bir anahtar alacaksın. Onu al ve aşağıdaki kırmızı yelkenli gemiye götür. Bir ara sahne için kafasını geminin tepesindeki kaptanın vücuduna yaslayın, ardından anahtarı ondan alın. Onu kaptanın arkasındaki kapıyı açmak için kullanın ve ardından denizdeki kara gemiye, Lanetlilerin Feribotu'na yelken açmak için kayığı kullanın. Seni itiyor gibi görünüyor ama ısrar ediyor ve tırmanmak için arkasına kenetleniyor.
Gemiye bindikten sonra, Kader Kuyusunu yakın ve ardından aşağı inin ve kilitli bir kapının yanında başka bir fener yakın. İçerideki iki feneri yaktıktan sonra Kaptan Jack Sparrow'un bulunduğu kafese ulaşacaksınız. Onu dışarı çıkarın ve üst güvertede bir hurdaya hazırlanın. Uçan Hollandalı'yı alt etmek için topları kullanın ve Ocean Crawlers'ı ve yengeç canavarlarını silahlarınız ve kılıçlarınızla alt edin.
Uzun bir savaşın ardından, sonunda Davy Jones belirir ve görevi bitirmek için feribotun kapısından geçersiniz. Bununla A Pirate's Life'ı tamamladınız! Görev serisine devam etmek istiyorsanız kazazedeye geri dönün ve bıçağınızı bir sonraki görev olan Batık İnci'ye bırakın.
- Sea of Thieves 3. Sezon : Bir Pirate's Life, çapraz platform, Twitch dropları ve güncellemeleri